Ściana Flaków | |
---|---|
Typ: | Boss |
Środowisko: | Piekło |
AI: | Wall of Flesh Body AI (sciana)/Wall of Flesh Eye AI (oczy)/The Hungry AI (Głód)/ Demon Eye AI (Głód II) |
Obrażenia ściany: | 50 (mechaniczna) |
Obrażenia oczu: | 11-15 (lasery, zależy od obecnej ilości HP)/50 (mechaniczna) |
HP: | 8000 (wszystkie części Ściany używają tego samego licznika HP, więc trafienie jednej części zrani wszystkie) |
Obrona: | 12 (przy trafieniu w paszczę)/0 (przy trafieniu w oko) |
Cechy specjalne: | Na starcie spawnuje się z przyczepionymi do siebie Głodami, ściana jest odporna na obrażenia, tylko oczy i szczęka otrzymują obrażenia, obrażenia zadawane przez Ścianę (wszystkie części) wzrastają z obrażeniami otrzymanymi przez Ścianę (im mniej ma HP tym więcej obrażeń zadaje), gdy straci ok. 2000 HP zaczyna pluć pijawkami, oczy strzelają laserami |
Ściana Flaków (z ang. Wall of Flesh, w skrócie WOF) jest bossem przywoływanym w Piekle. Po zabicu go uaktywnia się Hardmode.
Przyzywanie:[]
Aby go wezwać należy wrzucić Lalkę Voodoo Przewodnika do lawy w Piekle. Przewodnik musi być wtedy żywy (no bo musi zginąć). Po przyzwaniu wszyscy w odległości ok. 100 bloków od Ściany otrzymają debuff Przerażony, przez co nie mogą się od niej oddalać na tą odległość (ucieczka z Piekła wywoła insta-killa naszej postaci a ucieczka od Ściany spowoduje że Ściana przyciągnie nas do siebie językiem raniąc po drodze). Ściana nadejdzie z tej strony, z której jesteśmy bliżej do krawędzi.
Ataki:[]
Ściana po pierwsze ma przyczepione do siebię małe szczęki zwane Głodem. Im więcej Ściana otrzyma obrażeń tym bardziej odporne i silniejsze będą Głody. Jeśli już stracą wszystkie HP odłączą się od Ściany i zaczną latać za graczem. Ponadto oczy Ściany strzelają laserami. Im mniej HP ma Ściana, tym szybciej są wystrzeliwywane lasery, szybciej lecą oraz zadają wieksze obrażenia. Wreście Ściana będzie pluła pijawkami z ust, które będą gonić graczy.
(to be continued...)